Floki a reporté le lancement sur le réseau principal de son jeu phare pour gagner, Valhalla, au début de 2025.
Initialement prévu pour une sortie en novembre, le projet de métaverse de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur fera désormais ses débuts au premier trimestre 2025. Le Floki (FLOCS) équipe annoncé le retard du 25 novembre, citant comme raison les commentaires des auditeurs. Le temps supplémentaire permettra à l’équipe de sécurité d’assurer le plus haut niveau de sécurité pour les utilisateurs de Valhalla et leurs actifs.
Floki travaille sur le jeu métaverse depuis trois ans, avec son lancement l’un des plus grands développements utilitaires pour le projet meme coin. Alors que le secteur des jeux vidéo connaît une résurgence ces derniers mois, Floki’s Valhalla s’est démarqué par son potentiel de pénétration dans le secteur.
Le report jusqu’au premier trimestre 2025 offre à l’équipe de développeurs plus de temps pour travailler avec ses partenaires d’audit. On s’attend à ce que cela prenne quelques semaines, et Floki avance le lancement du réseau principal par mesure de précaution.
«Pour garantir la sécurité absolue des actifs et des utilisateurs au sein de l’écosystème Valhalla, nous avons chargé deux des auditeurs les plus respectés dans cet espace, Hacken et OpenZeppelin, d’examiner les contrats Valhalla avant le lancement du réseau principal. Ils ont récemment fait un certain nombre de suggestions qui contribueront à améliorer davantage la sécurité de la plate-forme et la sécurité des utilisateurs et des actifs au sein de l’écosystème Valhalla », a écrit l’équipe Floki dans une mise à jour sur X.
Valhalla offrira une économie P2E, l’écosystème bénéficiant d’une trésorerie qui a atteint jusqu’à présent 60 millions de dollars.